# 关键设计决策记录 每条决策都包含**为什么这么做**,避免后续模型重新讨论或推翻。 ## 1. 进度计算 — 由状态推导,不要手填百分比 **问题**:Jira/TAPD 等系统让开发手填进度(20%/35%/50%),数据完全主观,不可靠。 **决策**:DevTask 进度由 `status` 推导: - `todo` → 0% - `in_progress` → 50% - `testing` → 80% - `submitted` → 100% **理由**:客观、不允许造假。需求级/版本级进度 = `Σ(estimateHours × 状态推导%) / Σ(estimateHours)`。 ## 2. 实际工时 — 由开始/完成时间戳计算 **问题**:让人手填工时太粗糙(一天 8h 真的全部花在这个任务吗?)。 **决策**:精确到 0.5h 的时间差计算 ``` 实际工时 = (completedAt - startDate) / 3600000,精确到 0.5h ``` **理由**:状态流转时自动记录精确时间戳,工时直接派生。 ## 3. DevTask "已提测" = 终态 **问题**:原本有 `submitted → done`,但开发提测之后就交付完成了,后续测试结果不应该回过来改 DevTask 状态。 **决策**:去掉 `done`,`submitted` 是终态。测试通过/失败产生 Bug,不影响 DevTask。 **理由**:DevTask 的责任是"开发到提测",验收是 TestCase 的职责。 ## 4. 调研/产品/UI — 自动开始 + 手动提前开始 **问题**:到了计划开始日期,状态还是 pending 不合理。 **决策**: - 当前时间 ≥ `startTime` 时自动视为 in_progress - 用户可在计划日期前手动点"开始" - 自动开始时记录 `actualStartAt`(精确到分钟) **理由**:减少冗余操作但保留灵活性。 ## 5. TestCase 主归属版本,需求是可选标签 **问题**:早期把测试用例挂在需求上,但同一需求跨版本迭代时用例难以管理。 **决策**: - TestCase.versionId 必填(执行归属) - TestCase.requirementId 可选(语义标签) - 测试人员从"我的测试用例"看到的就是当前版本的用例 **理由**:测试是按版本执行的,不是按需求;但需求作为思考维度仍然有用。 ## 6. Bug 直接挂版本 **问题**:早期通过 `Bug → TestCase → Requirement → Version` 四级反查,太绕。 **决策**:Bug 增加 `versionId` 字段,直接挂版本。`testCaseId` 保留作为来源追溯。 **理由**:判断"能不能发布"的唯一维度是版本,必须 O(1) 查询。 ## 7. 跨模块通信 — 引擎层,不是事件总线 **问题**:模块多了,A store 改动影响 B 的派生数据,散落各处难维护。 **决策**:建立**纯函数引擎**: - `linkage-engine.ts`:从 DevTask 状态派生需求"实际进度" - `workspace-engine.ts`:聚合所有 store 数据为统一 WorkItem **理由**:事件总线过度设计,纯函数派生更可预测。新增模块只需在引擎中添加聚合逻辑。 ## 8. 时间字段统一 ISO 时间戳到分钟 **问题**:日期(`YYYY-MM-DD`) vs 时间戳混用,UI 展示不一致。 **决策**:所有"实际开始/完成"用 `new Date().toISOString()`,展示统一 `slice(0, 16).replace('T', ' ')`。 **理由**:时间戳到分钟够精确,不像秒/毫秒那么噪。 ## 9. 任务类型字典化 + 分组 **问题**:早期 enum 写死类型(前端/后端/大数据/其他),新增类型需改代码。 **决策**:建 TaskCategory 字典表 + group(development/implementation/other),管理员可增删。 **理由**:业务变化快,配置 > 写死。group 方便统计(开发工时 vs 实施工时)。 ## 10. 阻塞正交标记,不是状态值 **问题**:`status: blocked` 会丢信息——`开发中+阻塞` ≠ `自测+阻塞`。 **决策**: - `status: todo|in_progress|testing|submitted` - `isBlocked: boolean` + `blockReason: string` + `blockedById: string` **理由**:阻塞和状态正交。工作台筛选 `isBlocked=true` 一键拉出所有阻塞项,跨状态。 ## 11. 加班原因可选,且去掉"其他" **问题**:可选"其他"会让人逃避思考具体原因。 **决策**:变更原因/加班原因严格定义有限选项,**没有"其他"**。 **理由**:强制具体化,统计才有意义。 ## 12. 项目维度 vs 个人维度耗时分开计算 **问题**:多个开发并行做任务,简单加总会重复计算时间。 **决策**: - **个人耗时**:每个任务独立累加(`Σ(end - start)`) - **项目维度阶段耗时**:`min(start)` → `max(end)` 日历跨度(不重复) **理由**:两个维度回答不同问题——"谁花了多少时间" vs "这个阶段拖了多久"。 ## 13. 删除版本时清理孤儿数据 **问题**:删版本只删 version 实体,留下 PlanTask/DevTask/TestCase/Bug 变成孤儿数据。 **决策**:删除版本时级联清理: 1. 释放需求 versionId(回需求池) 2. 删除 PlanTask 3. 删除 DevTask(通过需求 ID) 4. 删除 TestCase 5. 删除 Bug **理由**:localStorage 没外键约束,必须手动级联。 ## 14. 工作台数据点击 → 侧边详情 + 可操作 **问题**:早期工作台只显示信息,操作要跳转到版本详情。 **决策**:点击卡片打开 Drawer(复用版本详情用的同一组件),可在 Drawer 内完成状态流转、转交、提 Bug 等。 **理由**:减少跳转,工作台一站式处理。Drawer 顶部显示"产品/项目/版本"上下文,不会迷失。 ## 15. UI 阴影统一 shadow-2xl **问题**:各 Drawer 阴影不一致(有些 `shadow-lg` 有些 `shadow-2xl`)。 **决策**:全局 Drawer 用 `shadow-2xl`。 **理由**:视觉权重明显,且一致。 ## 16. 不进入 Brainstorm 模式的判定 **约定**:以下情况直接修复,**不强制走 brainstorming 流程**: 1. Bug fix(明确 bug,方案直接) 2. 已批准方案的 in-progress 延续 3. 用户已通过 AskUserQuestion 选择了方案 4. 简单文案/样式调整 **理由**:brainstorming 适合新功能设计,bug fix 强行套流程浪费时间。